MCPack Tools

Инструменты для .mcpack и модов

Конвертер форматов, UUID, manifest.json и каркасы resource / behavior pack. Всё в браузере — файлы на сервер не уходят.

.mcpack .mcaddon UUID manifest.json
Конвертер ZIP и MCPACK, UUID и сборка аддонов

Нажмите карточку выше — откроется нужный инструмент. Подходит для текстур, модов и карт Bedrock / Minecraft PE.

Конвертер форматов Bedrock

ZIP ↔ .mcpack ↔ .mcaddon ↔ .mcworld ↔ .mctemplate ↔ .mcstructure. По сути это ZIP-архивы с разным расширением — Minecraft открывает их по типу. Можно пакетно.

Перетащите файлы сюда zip, mcpack, mcaddon, mcworld, mctemplate, mcstructure — до 80 МБ каждый
    Локально. Все операции выполняются в вашем браузере. Не отправляем паки на сервер. Рекомендуемый размер файла — до 80 МБ.

    Шпаргалка форматов

    • .mcpack — resource или behavior pack (текстуры / мод-логика)
    • .mcaddon — мод: обычно RP + BP в одном архиве
    • .mcworld — карта / сохранённый мир
    • .mctemplate — шаблон мира
    • .mcstructure — структура для вставки
    • .zip — тот же архив; удобно править на ПК

    Онлайн-инструменты Minecraft Bedrock

    На этой странице — всё, чтобы создать resource pack, behavior pack или addon без установки редакторов: конвертер zip ↔ mcpack ↔ mcaddon ↔ mcworld ↔ mctemplate, генератор UUID v4 для manifest.json, сборка каркаса пака и объединение RP+BP в .mcaddon.

    Файлы обрабатываются только в браузере — на сервер MCPack.ru не загружаются. Подходит для текстур, модов и карт Bedrock / Minecraft PE.

    Что умеет конвертер

    • ZIP → MCPACK — чтобы Minecraft увидел пак как установщик
    • MCPACK → ZIP — чтобы править файлы на компьютере
    • То же для .mcaddon, .mcworld, .mctemplate, .mcstructure

    UUID и manifest

    У каждого пака должны быть уникальные UUID в header и modules. Скопированный чужой манифест без новых UUID даёт конфликт. Генератор создаёт пары UUID и готовый manifest.json для resource / behavior / skin pack.