Текстуры полоски опыта и прицела Twilight Minecraft BE

Текстуры: полоски опыта и прицела Twilight

  • 3
  • 0

Фиолетовый градиент на полоске опыта и полый прицел — так Twilight от parzival0312 разбивает ровный ванильный интерфейс Bedrock. Речь о линейке 1.21: блоки, мобы и свет не трогаются, меняется то, на что глаз падает каждую секунду. Если зелёная полоса и плотный крестик уже примелькались, здесь они получают другой характер.

Что видно на интерфейсе

  • Полоска опыта окрашена фиолетовым градиентом, а не плоским зелёным тоном.
  • Ход оттенков сразу отличает опыт от зелёных полос здоровья и голода.
  • Прицел полый: контур остаётся, середина свободна и не закрывает цель.
  • Так проще не терять из вида мелкий блок, моба или край обрыва.
  • Панель быстрого доступа тоже входит в комплект, рядом с опытом и прицелом.
  • Рисунок подготовлен для нескольких плотностей, от базовой до крупной.

Как опыт читается в долгом забеге

В шахте и на зачистке полоска мелькает постоянно. Градиент не кричит, но держит опыт отдельной полосой, и уровень считывается без путаницы с сытостью. Полый прицел меньше спорит с искрами удара: центр кадра чистый, а углы крестика всё ещё задают направление. На длинной сессии именно эта мелочь перестаёт утомлять глаз.

Прицел, который не закрывает цель

Набор близок тем, кто любит собранный интерфейс и не хочет перекрас всего мира. Строителю удобнее ловить грань блока, лучнику — держать точку на мобе, а в обычной прогулке экран выглядит спокойнее. Разная плотность рисунка помогает и скромному экрану, и крупному масштабу остаться в одной задумке.

Twilight трогает привычные детали экрана, и остальной Minecraft узнаётся с первого взгляда. Маленькая правка, которую замечаешь в первую минуту.

Как выглядит

Скачать

Текстуры полоски опыта и прицела Twilight Minecraft BE

488 КБ безопасен
Нужен свой проект?
Сервер, плагин, бот или сайт — под ключ
Minecraft Bedrock/Java, Telegram-боты и автоматизация с поддержкой.