MCPack Tools
Инструменты для .mcpack и модов
Конвертер форматов, UUID, manifest.json и каркасы паков. Каждый инструмент открылся бы и так — поэтому они на отдельных страницах: удобно кидать ссылку и держать в закладках.
Чем отличаются форматы Bedrock
.mcpack— один пак: текстуры или поведение.mcaddon— мод целиком: RP + BP в одном файле.mcworld— сохранённый мир.mctemplate— шаблон мира.mcstructure— структура для вставки.zip— тот же архив, удобно править на ПК
Онлайн-инструменты Minecraft Bedrock
На этой странице — всё, чтобы создать resource pack, behavior pack или addon без установки редакторов: конвертер zip ↔ mcpack ↔ mcaddon ↔ mcworld ↔ mctemplate, генератор UUID v4 для manifest.json, сборка каркаса пака и объединение RP+BP в .mcaddon.
Файлы обрабатываются только в браузере — на сервер MCPack.ru не загружаются. Подходит для текстур, модов и карт Bedrock / Minecraft PE.
Что умеет конвертер
- ZIP → MCPACK — чтобы Minecraft увидел пак как установщик
- MCPACK → ZIP — чтобы править файлы на компьютере
- То же для
.mcaddon,.mcworld,.mctemplate,.mcstructure
UUID и manifest
У каждого пака должны быть уникальные UUID в header и modules. Скопированный чужой манифест без новых UUID даёт конфликт. Генератор создаёт пары UUID и готовый manifest.json для resource / behavior / skin pack.
Как этим пользоваться
Инструменты работают в браузере — файл не уходит на сервер, поэтому можно спокойно приносить свой архив. Путь обычно такой: собрали текстуры или скрипты в папку, упаковали в .zip, переделали в .mcpack, а если половинки две — склеили в .mcaddon.
- Текстуры или один пак — конвертер в
.mcpack. - Мод из двух паков — сборщик
.mcaddon, иначе Minecraft поставит только текстуры без логики. - Первый пак с нуля — каркас: придёт
manifest.json,texts/en_US.langи пустые папки, останется положить свои файлы. - Пак не ставится или конфликтует — чаще всего повторяются
uuid: сгенерируйте новую пару и поправьтеmin_engine_version.
Чем .mcpack отличается от .mcaddon
Это одни и те же ZIP-архивы, разные только расширение и содержимое. .mcpack — один пак: ресурсы или поведение. .mcaddon — два пака вместе, установка одной кнопкой. .mcworld и .mctemplate так же отличаются от .zip только расширением, поэтому конвертер просто пересобирает архив и не трогает manifest.json, текстуры и скрипты внутри.
Короткие ответы
Нужно ли менять расширение вручную
Нет. Конвертер пересобирает архив с нужным расширением — переименование файла в проводнике часто ломает каталог внутри архива, отсюда «файл повреждён».
Почему Minecraft показывает «не удалось импортировать»
Внутри нет manifest.json в корне пака, либо он не читается: проверьте структуру через конвертер (распакуйте в .zip) и перегенерируйте uuid.
Можно ли обработать несколько файлов сразу
Да, в конвертер можно бросить сразу несколько архивов и получить их одним списком.
Куда кладутся свои файлы в каркасе
Текстуры — в textures/, сущности — в entities/, предметы — в items/, рецепты — в recipes/. Названия и описание пака лежат в texts/en_US.lang.